Capturar bases

Esta página explica como capturar bases inimigas.

O número de bases disponíveis é limitado, e os jogadores não podem construir mais. Após a primeira ou segunda sessão, todas as bases desocupadas no mapa devem ter sido reclamadas. Para te expandires, terá de capturar bases de outros jogadores, que traz o seu próprio desafio.

Aviso

Só podes capturar bases inimigas se esse jogador tiver mais do que uma base. Se este já só tiver uma base, não a podes capturar.

Lealdade

Cada base possui um valor de lealdade, entre 0 a 300, indicando o quão leal a base é ao seu jogador. Isto funciona como a vida da base. Se unidades públicas inimigas invadirem a tua base, a tua lealdade pode começar a diminuir, e assim que atingir 0, a base muda de jogador.

As bases produzem 1 de lealdade por turno, e este valor aumenta por cada unidade pública na fronteira da tua base. Isto significa que se tiveres 3 unidades públicas numa base, ela produzirá 4 lealdade por turno. Unidades inimigas irão diminuir esta lealdade por 1. Aqui estão alguns cenários a demonstrar melhor

  • (1 de lealdade base) + 0 unidades próprias - 1 unidade inimiga = 0. A lealdade da base permanecerá inalterada.

Base loyalty (neutral)
  • (1 de lealdade base) + 0 unidades próprias - 3 unidades inimigas = -2. A lealdade da base está a diminuir 2 por turno. Se a lealdade da base estiver no máximo (300), esta base mudará de jogador em 2m30s.

Base loyalty (losing)
  • (1 de lealdade base) + 3 unidades próprias - 3 unidades inimigas = 1. A lealdade da base está a aumentar 1 por turno. Esta irá lentamente recuperar deste ataque.

Base loyalty (recovering)
  • (1 de lealdade base) + 3 unidades próprias - 0 unidades inimigas = 4. A lealdade da base está a aumentar 4 por turno. Esta irá rapidamente recuperar deste ataque.

Base loyalty (good)

Múltiplos jogadores

Vários jogadores podem atacar uma base. No entanto, o primeiro jogador a mover unidades para lá irá reclamar a base se esta mudar de jogador. Desta forma, podes ajudar jogadores a capturar bases sem lhes roubares a base. Se o atacante original sair da base, outro jogador será escolhido como o novo futuro proprietário.

O jogador que irá reclamar a base é mostrado debaixo da barra de lealdade da base.

Base loyalty (claimer)

Aviso

Não é possível ajudares um jogador a defender uma base diretamente. Podes ajudá-lo indiretamente através de trocas, ou ocupando espaços no mapa com as tuas unidades públicas, uma vez que unidades públicas não podem mover-se através de outras unidades públicas.

Melhorias de lealdade

Existem duas melhorias que podes estabelecer na tua base que afetam a tua lealdade. Estas são úteis se estiveres à espera (ou não) de um ataque.

  • Salary Boost (Aumentos Salariais) - Isto irá duplicar o custo de manutenção de unidades da base, mas irá duplicar a lealdade máxima, atrasando ataques. Nota que uma vez que estabeleças isto, a lealdade atual da tua base irá permanecer a mesma, por isso terás de esperar que ela recupere para o novo limite para realmente beneficiar disto.

  • Salary Cuts (Cortes Salariais) - Isto irá cortar completamente o custo de manutenção de unidades da base, mas irá reduzir a tua lealdade máxima para 75%. Embora reduza muito os custos, se algum jogador atacar esta base, esta estará severamente enfraquecida. Remover esta melhoria irá restaurar a tua lealdade máxima para 100%, mas não irá restaurar a tua lealdade atual, que terá de recuperar.

Estas melhorias são mutuamente exclusivas, mas podes remover melhorias a qualquer momento.