Começar a jogar
Esta página serve como um guia rápido para a tua primeira sessão. Irá cobrir os básicos do jogo, e dar-te algumas dicas para começar.
Controlos
Usa o botão esquerdo do rato para selecionar unidades.
Clica e arrasta com o botão esquerdo do rato no ecrã principal para mover a câmara. Também podes usar as teclas de setas.
Com uma unidade selecionada, clica com o botão direito do rato e arrasta para a mover no mapa. Enquanto te moves, verás o tempo de chegada esperado. Também podes clicar na opção Move (Mover) no menu da unidade.
Para selecionar uma base, clica nela para abrir o seu menu. Podes mover entre as tuas bases, mudar a produção, e vender unidades/melhorias se necessário.
Para selecionar uma unidade dentro duma base, clica nela, e depois clica duas vezes na unidade no canto inferior direito.
Fases
O Lunar Gambit irá decorrer em duas fases distintas:
Fase de estratégia - Durante esta fase, o jogo comporta-se como um 4X. Este é o modo em que irás jogar na sessão de 20-30 minutos. Neste modo, o teu foco deve ser capturar bases e edifícios, treinar unidades, construir melhorias, e pesquisar tecnologias. Podes mover todas as unidades, mas os teus espiões não podem fazer sabotagens ainda. O servidor irá processar os turnos a cada segundo, fazendo com que as ações e movimentos demorem alguns minutos a completar.
Fase de espionagem - Esta fase será ativada durante as pausas entre sessões, decorrendo durante 48 horas. Durante esta fase, o movimento de unidades públicas, construção de unidades/melhorias, e pesquisas são desativados (embora os teus recursos continuem a subir). Apenas os espiões estão ativos, e agora podem fazer sabotagens. O servidor irá processar os turnos a cada minuto, fazendo com que as ações e movimentos agora possam demorar horas a completar.
Durante cada sessão/fase de estratégia, haverá um objetivo de materiais a atingir. Quando um jogador atingir este objetivo entre 20 a 30 minutos, a sessão irá terminar mais cedo.
Unidades
Existem 4 tipos de unidades no jogo. Podes treinar mais unidades públicas em bases, mas não podes treinar mais espiões. Da esquerda para a direita:
- Unidades públicas: Estas unidades apenas se movem durante a fase de estratégia, e são visíveis a todos os jogadores. São usadas para capturar bases e edifícios, e para defender o teu território.
Cientistas: Foca-se na pesquisa, convertendo edifícios em universidades.
Banqueiros: Foca-se na economia, convertendo edifícios em bancos.
Engenheiros: Foca-se na produção de materiais, convertendo edifícios em fábricas.
Espiões: Estas unidades apenas se movem durante a fase de espionagem, e são quase invisíveis a todos os jogadores. São usadas para sabotar unidades e edifícios inimigos.
Enquanto que todas as três unidades públicas são visíveis em todo o mapa, os espiões irão esconder a sua posição e identidade.
Quando imóveis, os espiões tornam-se completamente invisíveis. Quando em movimento, irão revelar esse movimento a qualquer unidade inimiga, mas não irão revelar a sua identidade. Quando se movem para bases ou edifícios, esse movimento também nunca é detetável.
Bases & edifícios
Espalhados por todo o mapa, irás encontrar bases e edifícios.
As bases produzem os três tipos de recursos, e permitem-te treinar novas unidades, assim como construir melhorias. Capturar bases já conquistadas é um desafio que irá requerer que as «roubes» aos jogadores inimigos.
Os edifícios, por outro lado, apenas podem produzir um tipo de recurso, mas são abundantes e rápidos de capturar. Tudo o que é preciso é que uma unidade se mova para cima deste para o capturar e converter para o tipo de recurso da unidade. Irá mostrar uma cor por baixo, indicando qual o jogador que o possui.
Existem três tipos de edifícios, correspondendo a cada unidade pública:
Universidade: Produz 1 de ciência, criada por cientistas.
Banco: Produz 1 de dinheiro, criado por banqueiros.
Fábrica: Produz 1 de material, criada por engenheiros.
No início da partida, todas as bases e edifícios estão desocupados. Irão aparecer como edifícios cinzentos, e as bases têm nomes associados. Em particular, as bases desocupadas podem ser imediatamante capturadas movendo uma unidades pública para elas.
Transportes
Os transportes são edifícios neutros e especiais, que permitem que os teus espiões se movam rapidamente entre eles instantaneamente. Têm sempre um nome que termina em «Station» (Estação)
Usa os transportes para posicionar os teus espiões rapidamente por todo o mapa. Mas cuidado: os movimentos de unidades em transportes são gravados, e os teus oponentes podem obter estes relatórios para descobrir se os tens utilizado!
Recursos
Existem 3 tipos de recursos no jogo:
Ciência: Usada para pesquisar novas tecnologias, dando-te vantagens sobre os teus oponentes.
Dinheiro: Usado para sustentar todos os custos de unidades e melhorias.
Materiais: A tua «pontuação» no jogo. O jogador com mais materiais no final será o vencedor!
Embora os teus materiais sejam o recurso mais importante para vencer, não negligencies os outros! Se ficares para trás na ciência, os teus oponentes irão começar a ficar à tua frente em tecnologia, produzindo mais recursos. Se ficares para trás no dinheiro e entrares em valores negativos, edifícios e unidades serão aleatoriamente e forçadamente vendidos.
Todos estes recursos podem ser trocados entre jogadores, incluindo bases!
Investigação
A investigação permite manteres-te competitivamente viável. Irá trazer-te vários benefícios:
Aumentar a produção de recursos nos teus edifícios.
Permitir a construção de melhorias nas tuas bases, aumentando a sua produção de recursos.
Reduzir custos de manutenção.
Ativar mecanismos de jogo e melhorar as tuas unidades.
Cada tecnologia requer que gastes um número determinado de pontos de ciência. Sempre que puderes, investiga!
Dicas finais
Embora o jogo irá decorrer com alguma velocidade durante uma sessão, terás muito mais tempo para pensar e planear enquanto esperas pela próxima sessão. Para teres a certeza que tens uma boa primeira sessão, aqui estão algumas dicas:
Tenta ocupar entre 3 a 4 bases. Deves ter pelo menos uma base muito perto de ti que não deverá ser um problema para capturar, mas para as restantes, outros jogadores podem aparecer e capturá-las se não agires depressa!
Tenta ocupar todos os edifícios à volta do teu território. São muito rápidos de capturar, pois apenas precisas de mover uma unidade pública por cima deles. Capturar edifícios inimigos também é rápido, mas tem cuidado em como queres começar as tuas relações com os teus oponentes!
Tenta obter pelo menos as 3 primeiras tecnologias, mais 2 tecnologias subsequentes. Estas irão providenciar-te melhorias para construir, e aumentar a produção de edifícios «gratuitamente»
Embora os teus espiões não possam fazer sabotagens ainda, podes movê-los durante esta fase. Posiciona-os em locais interessantes para que possas começar a fase de espionagem já preparado.
Tenta entrar em contacto com os teus oponentes vizinhos, estabelecendo relações iniciais. Ser demasiado agressivo no início provavelmente não irá correr bem a longo prazo. Tenta encontrar um equilíbrio entre ser amigável e ser competitivo. Lembra-te, só há um vencedor no final, mas para lá chegar, terás de saber quando é para cooperar e quando deves sabotar.
Não te esqueças da tua economia. Se terminares esta sessão a perder dinheiro a cada turno, não há nada que possas fazer para ganhar mais dinheiro durante a fase de espionagem, e se ficares sem dinheiro, o jogo irá começar a vender melhorias e unidades!