Espiões

Esta página explica em detalhe o que podes fazer com os teus espiões. São um elemento importante a dominar, pois podes roubar recursos de outros jogadores, e da mesma forma tentar descobrir quem te está a roubar para recuperares os teus recursos!

Movimento

Os espiões podem mover-se durante qualquer fase, e inicialmente movem-se ao dobro da velocidade das unidades públicas.

Quando imóveis, os espiões tornam-se completamente invisíveis. Quando em movimento, revelam esse movimento a qualquer unidade inimiga, mas não revelam a sua identidade. Quando se movem para bases ou edifícios, esse movimento também nunca é detectável.

Spy movement

Encontrar espiões

Como o movimento dum espião é detetável dentro do teu campo de visão, o jogo irá automaticamente registar esses eventos durante a fase passiva, avisando-te no teu painel de mensagens. Podes clicar nas notificações para apontar para a casa detetada, permitindo-te rastrear o movimento do espião. Com algumas unidades bem posicionadas, podes obter informações de movimento bastante úteis!

Spy detection

Para obteres mais informações, também podes verificar se algum espião usou recentemente um transporte em particular, solicitando um relatório. Também podes perguntar por aí para ver se alguém sabe de alguma coisa…

Sabotagens

Os espiões podem fazer dois tipos de sabotagens:

  • Sabotagem defensiva: Estas ações dão-te apenas informações sem afetar outros jogadores. Embora os outros jogadores sejam alertados de alguém que os tenha investigado, não podem agir sobre isso. Estas ações demoram 15 minutos a ser executadas.

  • Sabotagem ofensiva: Estas ações afetam outros jogadores, como roubar recursos ou informar de movimentos. Se feito a um jogador, esse jogador será notificado de que algo aconteceu. Se eventualmente descobrirem que foste tu, podem acusar-te publicamente, o que poderia forçar-te a perder uma grande parte dos teus recursos. Estas ações demoram 60 minutos a ser executadas.

Embora possas fazer quantas sabotagens defensivas quiseres, só podes fazer um total de 2 sabotagens ofensivas por cada fase de espiões. Além disso, um espião não pode fazer duas sabotagens seguidas de qualquer tipo no mesmo lugar.

Existem sabotagens disponíveis para as três principais estruturas:

Sabotar bases

As bases são grandes e lidam com todos os tipos de recursos. Portanto, os espiões podem:

  • Investigar recursos (defensivo): Obter um relatório dos ganhos do jogador de um dado tipo de recurso nas últimas 6 horas.

Sabotage investigate
  • Roubar recursos (ofensivo): Roubar uma percentagem do tipo de recurso do jogador. Para ciência e ouro, é de 20%, enquanto que para materiais é de 10%.

Sabotage steal

Saboar edifícios

As sabotagems em edifícios são as mesmas que nas bases, mas só podes investigar/roubar o tipo de recurso do edifício. Se for um banco, só podes investigar/roubar ouro, por exemplo.

Sabotar transportes

Como os transportes são entidades neutras, nenhum jogador será alertado das tuas ações sobre eles. Podes:

  • Obter relatório de movimento (defensivo): Obter um relatório dos últimos 10 movimentos feitos para este transporte.

Sabotage movement
  • Colocar escuta (ofensivo): Colocar uma escuta num transporte. Sempre que uma unidade se mova para esse transporte, serás imediatamente notificado. Só podes ter uma escuta colocada no mapa, e colocar uma nova irá substituir qualquer uma anterior.

Sabotage wiretap Sabotage wiretap notification

Ser sabotado

Quando alguém te sabotar, irás receber uma notificação. Se alguém apenas te investigou, não há nada que possas fazer. No entanto, se alguém te roubou, podes acusar alguém! Mas como vais descobrir quem foi?

  • Usa os teus espiões para tentar descobrir quaisquer espiões estrangeiros no teu território. Lembra-te que os teus espiões são invisíveis quando parados, por isso alguns espiões bem plantados podem dar-te uma boa visão, sem que o outro jogador esteja ciente da tua presença sequer.

  • Está atento aos transportes. Verifica se os espiões parecem estar a fugir para lá, e descobre para onde vão a seguir.

  • Pergunta! Talvez alguém tenha visto ou saiba de alguma coisa.

Quando tiveres a certeza de quem foi, podes acusá-lo. Se estiveres certo, receberás de volta uma grande percentagem dos recursos do acusado. Se estiveres errado, serás tu a pagar-lhe. Tem cuidado!

Mais informações sobre este processo podem ser encontradas na página Acusações.